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Softonic 评论

这让我很生气,因为这并没有最大化它的潜力

在描述疯狂麦克斯时,很难抵制“开放世界沙箱”一词 - 只是因为到处都有沙子。在一个令人难以忘怀的荒凉世界中,除了最敌对的生活之外 ,你必须引导马克斯寻求和平。充满了基于汽车的动作肉搏战和收集的东西,总有一些事情要做 - 虽然有时候我希望没有这样我可以享受骑行。

捕捉电影

疯狂的马克斯为电影系列带来了明确的灵感,直到这个名义英雄在其疯狂的世界中充当了观众的立场。唯一的常数是强大的汽车,武器,以及充满最恶劣人性的苛刻(但令人难以忘怀的美丽)沙漠 - 完美的游戏环境

马克斯唯一关心的是他的旅程。他不确定为什么 - 也不是你 - 但这并不重要,正是他的驱动力迫使他在世界上战斗 。从他那些微不足道的财物和他的汽车开始,你需要重建Max的武器库,以便他可以继续他的游戏开放世界之旅。

在此过程中,您会发现更多关于世界命运的信息,但这会影响故事。它确实增加了迷人的色彩,尤其是在拾取导致Max评论的旧照片和消息时。一个精彩的场景让你找到一张沙坑的照片,上面有一张纸条告诉亲人藏在那里。 “这将是我看到的第一个地方”是Max的回应, 突出了海洋干涸后这个世界的残酷

你的汽车,你的Magnum Opus,是Mad Max的主要焦点 - 考虑到地图的大规模,这是可以理解的。沿着泥泞的赛道进行比赛可以获得最快的速度,但是当你在越野路上打滑时,看着你的车会冒出一团泥土,这非常有趣。 你可以在任何地方开车 ,你的坚固的车辆能够在你的车内机械师Chumbucket需要修理之前采取各种惩罚。

恶性世界也经常迫使你进入汽车战斗。这里升级允许你的车左右分流 ,公牛竿撞击 ,鱼叉擒抱和撕裂对手的机器 。这最后一个是最有用的,让你从他们的车辆上撕下人们,然后无助地拖着他们 - 略带虐待,但我确信他们应得的。

把战斗带到了疯子

这个鱼叉以及狙击步枪升级对于游戏的其他主要机制至关重要 - 击落敌人的据点 。虽然你有很多机会跳出你的车进入战斗,但最重要的时刻是打入敌对派系基地。狙击步枪可以让你保持防御,而鱼叉可以撕开敞开的门和其他防御。

一旦进入它的时间下来和肮脏。战斗类似于蝙蝠侠阿卡姆游戏中,Max证明了一个同样恶毒的战士。你可以根据屏幕上的提示招架和躲避敌人的攻击 ,然后猛烈地将它们砸到最近的地板或墙壁上。使用XP和废料释放额外的能力 - 让你对敌人的攻击更具弹性,比如阻挡武器攻击和其他技能的能力让你占上风。

这种技能至关重要,因为与类似的头衔不同,敌人不需要花很长时间就可以开始蜂拥而上而不是形成有序的提示。这意味着,如果你想保持有限的健康状况 ,通常你必须尽早中断攻击,或者优先躲避障碍物。马克斯可能会生气,但他并不疯狂,知道什么时候跑步是必要的。

在您接管基地之后,您可以确保您拥有所有收藏品。但这就是问题 - 你把所有的时间花在收集上。无论您是参加少数重复任务之一,还是只是在沙尘暴中穿越视觉上令人惊叹的沙漠,您都会遇到一连串的图标,鼓励您停止玩乐并搜索该区域 。你可以直接游览 - 但这不是我的游戏方式,特别是在收集物品时可以帮助你略微改善。

故事布局时, 这些中断的步伐仍在继续 。每当您进入基座或执行记录操作时,屏幕都会消失,并且在停放车辆或以进一步破坏操作的方式存在字符时返回。它让你觉得像Max一样,让游戏不断提醒你,他正在做一些你不属于的事情。

一个没有太多东西的开放世界

流动中的所有这些颠簸,以及Mad Max的许多任务的重复性使它无法达到机械师的高度并且惊人地创造了世界的承诺。随着更多的变化,更少的收集,或只是一个奖励探索的游戏,而不是在地图周围追逐图标寻找下一个项目,这可能提供了低调的美丽。你得到的是一个充满重复的有趣世界中的稳定的好游戏。

赞成

  • 令人惊叹且充分实现的世界
  • 有很多升级
  • 驾驶不错
  • 坚实的战斗

反对

  • 重复任务
  • 非常小的角色互动让故事平淡无奇
  • 太多收集(只是在游戏后期给我项目图标)

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